Comprensión de las reglas de Mancala: Capture the Win

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Niños jugando al juego de mesa Mancala

Mancala esuno de los mas viejos, si no el mayor,juegos de mesa de estrategiaen el mundo. Hay una razón por la que este juego ha pasado la prueba del tiempo, ya que no solo es divertido, sino que también ayuda.desarrollar sus habilidades de resolución de problemas.





Los fundamentos de Mancala

Una cosa que debe saber sobre Mancala es que hay muchosversiones del juegoque varían según la ubicación y la cultura. La palabra 'mancala' en realidad se refiere a un tipo de juego y su significado, 'moverse', se deriva del idioma árabe. Todos los juegos tipo mancala comparten estas características:

  • El objetivo es 'sembrar las semillas' que se le dan a un jugador para que el jugador ganador siembre más al final del juego.
  • Es unjuego de dos jugadoresdonde también intentarás 'capturar' semillas del otro jugador. Hay versiones que puedes comprar con hasta cuatro jugadores.
  • Las 'semillas' son las piezas del jugador que mueves a lo largo del tablero de juego.
  • El tablero de juego suele tener de dos a cuatro hileras de 'agujeros' para sembrar las semillas, aunque algunas culturas juegan versiones con hileras mucho más largas o incluso con tableros de forma circular.
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Conjunto Mancala

Configuración del tablero de Mancala

Usted puede comprar un tablero de juego Mancala que a menudo están hechos de madera. Tendrá dos grandes depresiones llamadas mancalas en cada extremo y luego dos filas entre ellas de seis depresiones más pequeñas o 'pozos'. Las piezas del juego, o 'semillas', son pequeñas y generalmente son vidrio, cuentas o semillas de colores. Configurar el tablero para jugar es fácil.



  1. Cada jugador recibe el mismo número de 'semillas' al comienzo, que puede ser de aproximadamente 12 a 48 cada una, siempre que el número sea divisible por seis. Cuantas más piezas, más larga será tu jugabilidad.
  2. El número de semillas se divide por seis y luego esa cantidad se coloca en cada hoyo más pequeño. Por ejemplo, si está jugando con 12 semillas cada uno, colocará dos semillas en cada hoyo.
  3. Cuando termines de colocar todas las semillas, las mancalas deben estar vacías.
  4. ¡Ahora estás listo para jugar!
Configuración inicial de la placa

Acerca de la terminología de Mancala

Puede leer diferentes nombres para piezas y áreas del tablero de juego en mancala. Algunos términos comunes serán:

  • La mancala también se llama banco, taza o tienda.
  • Los trozos se llaman semillas o piedras.
  • Las seis depresiones redondas en cada fila de jugador se denominan hoyos, tazas, huecos, cuencos o agujeros.
mancala, juego de mesa tradicional

Hágalo usted mismo Junta de Mancala

Si quieres jugar pero no tienes un tablero, puedesHaz lo tuyomuy fácilmente. Un cartón de huevos vacío con un pequeño hoyo en cada extremo funciona perfectamente. En la antigüedad, el juego se jugaba en tierra con los pozos y los bancos simplemente raspados en la tierra. Puede usar cualquier elemento que desee para las semillas, siempre que se puedan distinguir fácilmente entre los jugadores. Canicas, cuentas, botones, conchas, monedas o pequeñas piedras son todas posibilidades.



Una descripción general simple de las reglas de Mancala

Si bien existen algunas variaciones de las reglas según el juego de mancala, estos son los pasos que debes seguir para jugar un juego 'básico'. A los efectos de este artículo, las piezas de jugador se denominan semillas y los seis puntos de cada fila de jugador, hoyos.

Escogiendo turnos

  1. El jugador uno toma todas las semillas de un hoyo en su fila y las coloca, una por una en orden consecutivo, en los siguientes pozos secuenciales.
    • En otras palabras, si está jugando un juego con tres semillas en cada hoyo, puede elegir cualquier hoyo en su fila para tomar las semillas.
    • A continuación, debe colocar las semillas en cada hoyo sucesivo hasta que se agoten, ¡sin saltar! Te estás moviendo en dirección contraria a las agujas del reloj.
  2. Si la última semilla que juegas termina en tu mancala, entonces vas de nuevo. Esa semilla también se queda en tu mancala.
  3. El jugador dos luego va y repite el mismo paso.
  4. Tenga en cuenta que al mover piezas a lo largo del tablero, cada jugador solo usa su propia mancala. El otro jugador se saltará el mancala del otro jugador cuando mueva sus semillas por el tablero.
Escogiendo turnos

El jugador 1 mueve piezas del pozo C con cada una de las cuatro piezas entrando en cada pozo sucesivo (D, E, F y el mancala).

Capturando

  1. Durante el turno de un jugador, puede terminar colocando su última semilla en un hoyo vacío en su lado del tablero, luego 'capturan' las semillas del otro jugador en el lado opuesto de la fila. En otras palabras, estas serían las semillas en el hoyo directamente opuesto al hoyo de su lado.
  2. Todas las semillas del otro jugador que han sido capturadas se colocan en el mancala del jugador.
  3. Si la última semilla de un jugador cae en un pozo vacío en el lado del tablero del otro jugador, no captura las semillas del otro jugador.
Capturando piezas

En este ejemplo, el jugador 2 mueve la pieza del pozo E al D y captura las tres piezas del jugador 1 directamente al otro lado.



Finalizar el juego

  1. El juego termina cuando un jugador ha eliminado todas sus semillas de su lado del tablero y las ha movido a su mancala.
  2. El otro jugador quitará las semillas que queden en su lado del tablero y las colocará en su mancala.
  3. A continuación, se puntúa el juego para determinar el ganador.

Puntuación del juego

  1. Cada jugador cuenta las semillas en su mancala.
  2. El jugador con más semillas gana.

Variaciones del juego Mancala

No hay reglas para mancala que estén escritas en piedra, por lo que tus otros jugadores pueden hacer variaciones a tu gusto para aumentar el desafío del juego o agregar más jugadores. Algunas ideas que otros jugadores usan para modificaciones incluyen:

  • Cambie la cantidad de semillas colocadas en cada hoyo. Cuantas más semillas uses, más tiempo durará el juego.
  • Cambia el número de hoyos en el tablero de juego para cada jugador.
  • Juega con cuatro personas. Puedes jugar como dos equipos de dos o cambiar tu tablero para que tenga más filas y mancalas.
  • Otra variación es permitir que el jugador que mueve todas sus semillas fuera del tablero primero capture las semillas restantes del otro jugador que queda en el tablero.

Oware

Oware es una versión que se juega comúnmente y que es popular en África Occidental y el Caribe. Las reglas son similares a las reglas básicas de mancala con estas variaciones:

  1. Comienza el juego con cuatro semillas en cada hoyo.
  2. No deje caer semillas en las mancalas.
  3. Cuando la última semilla cae en el hoyo de un oponente, el jugador puede tomar las semillas si hay dos o tres en total. Si hay cualquier otro número, las semillas permanecen en el hoyo.
  4. Si el penúltimo hoyo tiene dos o tres semillas, esas semillas también se toman. La misma regla se aplica a todos los pozos anteriores del lado del oponente hasta que el jugador original llega a un pozo con más o menos semillas o llega a su tablero.
  5. Si las semillas de un hoyo permiten más de una vuelta alrededor del tablero, omita el hoyo de donde fueron tomadas.
  6. El juego termina cuando los pozos de un jugador están vacíos y el otro jugador no puede hacer un movimiento que deje caer semillas en los pozos vacíos. El otro jugador se queda con las semillas restantes.
  7. Si ambos jugadores no pueden hacer un movimiento, pueden dividir las semillas restantes o ignorarlas en el conteo final.

Giuthi

Giuthi es una versión de mancala que esjugado en Keniay la palabra significa 'colocar' en keniano.

  1. Este juego requiere más semillas que otras variaciones, y es posible que desee utilizar objetos más pequeños para asegurarse de que quepan en los pozos.
  2. Un tablero Giuthi típico también puede tener más hoyos, con entre cinco y diez en cada lado.
    • Cuantos más hoyos, más desafiante será el juego, por lo que los principiantes pueden hacerlo mejor con un tablero más pequeño con seis hoyos en cada fila.
  3. Comience el juego con seis semillas en cada hoyo pequeño.
  4. Los jugadores pueden optar por dejar caer semillas en cualquier dirección.
    • Si la última piedra se coloca en un pozo con otras semillas, el jugador recoge todas las semillas y las deja caer en la dirección opuesta.
    • Esto continúa hacia adelante y hacia atrás hasta que la última piedra se deja caer en un pozo vacío.
  5. Si el pozo vacío está del lado del oponente, no pasa nada.
    • Si la última piedra se coloca en un hoyo vacío del lado del jugador, él coloca esa piedra y las semillas en el hoyo opuesto en su mancala.
    • Sin embargo, el jugador no puede tomar las semillas del hoyo opuesto si no se le agregaron semillas durante ese turno.
  6. Cuando hay otro pozo vacío al lado del pozo donde se dejó caer la última piedra, el jugador también puede tomar las semillas en el pozo opuesto, bajando por la línea hasta llegar a un pozo con semillas en su lado o un pozo vacío en su lado del oponente.
  7. Para tomar un turno, un jugador debe comenzar desde un pozo con más de una semilla. Si esto no es posible, debe saltarse un turno.
  8. Al final del juego, los jugadores mantienen las semillas restantes en sus propios pozos.
  9. El juego termina cuando:
    • A un jugador le quedan cuatro cabezas de serie o menos.
    • No quedan movimientos 'legales' para ninguno de los jugadores.
    • Si la posición del tablero se repite.

Aprendiendo a jugar mancala

Si bien a primera vista puede parecer que las reglas de mancala son bastante desafiantes, una vez que comiences a jugar te adaptarás rápidamente a la jugabilidad y los objetivos del juego. Mancala es un gran juego para niños porque puede ayudar a enseñar habilidades matemáticas, así como a resolver problemas y anticipar estrategias. Por supuesto, a los adultos también les encanta, lo que explica por qué se puede encontrar en tantos países, culturas a lo largo de la historia de la humanidad hasta nuestros días.

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