Juegos para jugar mientras viaja

Los Mejores Nombres Para Niños

Familia monovolumen de embalaje antes de las vacaciones

Antes de las tabletas y otros dispositivos electrónicos, la gente jugaba juegos para entretenerse en viajes largos por carretera o vuelos. Jugar puede eliminar el aburrimiento de estar sentado durante largos períodos de tiempo esperando llegar a su destino. Ya sea que se juegue en el automóvil, en el avión o en el aeropuerto, estos juegos pueden hacer que el tiempo vuele.





Para niños

Si bien las películas y los videos pueden divertir a los niños en un viaje, es posible que desee que los niños hagan más que mirar pasivamente una pantalla. Un juego interactivo es un remedio perfecto para involucrar a las mentes en desarrollo y ayudar a que el tiempo vuele.

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Juego de alfabeto

Padre e hijo, en el tren

Si bien se juega mejor en un automóvil, este juego también se puede jugar en un aeropuerto, estación de tren o en cualquier lugar donde haya muchos carteles. Comenzando por el principio del alfabeto, cada jugador debe encontrar la letra 'A' en algún lugar de un letrero, matrícula o similar. El jugador luego pasa a buscar la letra 'B', y así sucesivamente. Cada avistamiento solo se puede contar una vez. El primer jugador en llegar a la letra 'Z' gana.



yo espío

Este juego es ideal para niños en edad preescolar y puede mantenerlos entretenidos durante largos períodos de tiempo. El juego comienza cuando una persona espía algo y recita la línea 'Yo veo con mi pequeño ojo' y termina esta oración con una pista. Todos los que juegan se turnan para intentar adivinar cuál es el objeto misterioso.

¡Banana!

Este juego es lo suficientemente simple para que lo jueguen los niños en edad preescolar. La base de este juego es que el primero en ver un coche amarillo, un cartel o una placa de matrícula, grita 'banana' y anota un punto. Este juego se puede jugar por varias salidas o hasta llegar a la siguiente parada de descanso. Puede mezclar este juego eligiendo un color y una fruta de su elección, como el color rojo para la manzana.



Simón dice

Este es un gran juego para niños de dos a seis años. Elija un niño para que sea Simon. Lo divertido de este juego es que todos deben hacer lo que Simon diga, como tocarse el pie o la nariz. Un jugador está fuera del juego si no sigue las instrucciones de Simon correctamente, lo hace antes de que Simon diga, o realiza una acción cuando la instrucción no fue precedida por 'Simon dice'.

Tic Tac Toe

Este recurso popular que originado del antiguo Imperio Romano alrededor del siglo I d.C. necesita dos jugadores, una cuadrícula de 3 x 3 y un lápiz o bolígrafo. El jugador uno coloca una X en la cuadrícula, el jugador dos traza una O. El propósito del juego es colocar tres de las mismas marcas de conexión en una fila horizontal, vertical o diagonal en la cuadrícula. Conéctese en línea para imprimir un práctico hoja de cuadrícula .

Juegos para adultos jóvenes para jugar mientras viaja

Si bien los adultos jóvenes pueden ser más difíciles de entretener, existen varios juegos que pueden mantenerlos activamente involucrados.



Voy a mumbai

Este juego de memoria se puede jugar en aviones, coches y trenes. El primer jugador comienza diciendo: 'Voy a Mumbai y voy a tomar ...' y luego nombra un elemento que comienza con la letra 'A', como un albatros. El siguiente jugador sigue repitiendo 'Voy a Mumbai y voy a tomar ...' Ese jugador repite el elemento del jugador anterior y agrega un elemento 'B'.

Cada jugador subsiguiente repite la frase y enumera todos los elementos anteriores, en orden, y agrega un elemento que comienza con la siguiente letra. Cualquiera que olvide un artículo está fuera. La persona que complete todo el alfabeto gana. Un ejemplo de la letra 'F' podría ser 'Voy a Mumbai y voy a llevar un albatros, una canasta, un reproductor de CD, un perro, una pizza extra grande y una flauta'. Por supuesto, puede reemplazar 'Mumbai' con el nombre de su destino si lo desea.

Categorías

Este favorito del patio de recreo se puede jugar en cualquier lugar. Comience con una cadencia constante de seis latidos: dos palmaditas en las piernas, dos palmas de las manos y dos chasquidos de dedos. Una vez establecida la cadencia, un jugador grita lo siguiente, una frase por grupo de tiempo: 'Categorías ... como ... nombres de'. Luego, el jugador anuncia la categoría y la cadencia continúa. Cada jugador, a su vez, debe nombrar algo en la categoría antes de que se complete la cadencia. Si no lo hacen, están fuera. La última persona que queda gana y establece la categoría para la siguiente ronda.

Ejemplos de buenas categorías incluyen colores, flores y animales. Una variación más difícil para los niños mayores es tener cada respuesta en orden alfabético. Por ejemplo, en la categoría de flores, si la primera respuesta es 'aster' para la letra 'A', la siguiente podría ser 'begonia' para la letra 'B', seguida de 'calla lily' para la letra 'C ' y así.

Verdugo

juego del ahorcado en progreso

Este clásico juego de palabras es como un juego de baja tecnología. Rueda de la fortuna . El primer jugador piensa en una persona, lugar, película o título de libro y luego escribe la primera y la última letra de la palabra o frase con un guión bajo para cada letra que se debe completar para completar la palabra o frase.

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El segundo jugador adivina una letra a la vez. Si la palabra o dicho misterioso contiene la letra, está escrito en el lugar correcto. Si no, el primer jugador dibuja una cabeza en el andamio del ahorcado. Una segunda suposición incorrecta da como resultado que se dibuje un torso, se agregue una tercera en un brazo, y así sucesivamente. Cuando se han adivinado suficientes letras incorrectas, el cadáver está completo y el segundo jugador pierde. Si el rompecabezas se resuelve antes de que se complete el cuerpo, entonces él o ella gana. El objetivo del juego es componer la palabra o frase secreta antes de que el hombre quede completamente colgado.

Veinte preguntas

Este juego, que alguna vez tuvo el formato de un programa de radio popular a finales de la década de 1940 , suele ser el favorito de adolescentes y adultos. Una persona es 'eso' y piensa en un objeto. Cada jugador, a su vez, puede hacer una pregunta de 'sí o no' sobre el artículo. Los jugadores tienen que adivinar cuál es el elemento en la vigésima pregunta. Si no lo hacen, la persona que es 'eso' gana. Cada jugador puede adivinar durante su turno. El jugador que adivina correctamente gana. Si adivina incorrectamente, ese jugador está fuera y los demás continúan.

Algunas variaciones incluyen permitir la respuesta 'tal vez' y permitir que se utilicen en el juego temas distintos de los objetos, como emociones, verbos y personajes famosos. Este juego fomenta la creatividad y el razonamiento deductivo.

Geografía

En primer lugar, los jugadores deciden si jugarán en estados, ciudades o países. Una vez que se decida, el jugador uno nombrará una ubicación en la categoría elegida. El siguiente jugador debe usar la última letra de ese lugar como la primera letra del nuevo lugar. Entonces, si el primer jugador dice 'Connecticut', el siguiente jugador podría decir 'Texas', porque la última letra de 'Connecticut' es la letra 'T'.

'Texas' podría ir seguido de 'Dakota del Sur', porque la última letra de Texas es 'S'. Juega hasta que te quedes sin ubicaciones o no puedas pensar en ninguna nueva.

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Para adultos

Al igual que los niños, los adultos pueden aburrirse en viajes largos. Los adultos pueden usar juegos para jugar mientras viajan para mantenerse despiertos y pasar el tiempo.

Póquer de matrículas

Amigos conduciendo en viaje por carretera

Este es un gran juego para jugar cuando viaja en automóvil. El primer jugador toma una matrícula de otro automóvil y hace una mano de póquer con ella. La letra 'A' es un as, al igual que el número uno. Una 'K' es un rey, una 'Q' es una reina y una 'J' es una jota. El número '0' representa un 10.

El jugador puede probar tres matrículas diferentes para obtener la mejor mano de cinco cartas. El siguiente jugador tiene que vencer la mano del primer jugador en tres matrículas. Si no lo hace, están fuera. Si tiene una mejor mano, la primera persona está fuera. El siguiente jugador (si hay uno) intenta encontrar una mano mejor que la mano de los dos primeros jugadores y así sucesivamente. La persona con la mejor mano después de que todos hayan tenido un turno es la ganadora.

Tiempo de cuentos

Este juego estimula la imaginación con una historia interminable, agregada por cada jugador. El primer jugador comienza este juego contando el comienzo de una historia. Él o ella relata cinco oraciones de la historia, luego, en un momento importante, se detiene y dice 'y ...' El siguiente jugador retoma la historia donde termina y agrega sus propias cinco oraciones. El juego termina cuando se llega al destino.

Mientras dormías

Esto es perfecto para un pasajero dormido y divertido para aquellos que están despiertos. El objetivo de este juego es que los pasajeros que están despiertos creen la historia más creíble para contarle al pasajero dormido cuando se despierte. Una vez que el pasajero dormido se despierta, el grupo tiene que hacerles creer la historia.

Si alguien rompe el carácter, pierde un punto. Si se salen del guión, pierden dos puntos. Si el grupo engaña con éxito al pasajero que estaba durmiendo, cada narrador gana tres puntos. Si el pasajero dormido engaña a los pasajeros que cuentan historias y se une a la historia, se roban todos los puntos. Al llegar al destino, gana la persona con más puntos.

¿Se enteró que?

Si los compañeros de viaje están al tanto de las noticias y la cultura pop, considere jugar a este juego. Los jugadores mezclan realidad y ficción para intentar engañar a su oponente. Por ejemplo, el jugador uno puede comenzar el juego preguntando: '¿Escuchaste que sucedió ________?' El oponente puede decir 'eso no sucedió' o 'decirme más'. Si el oponente adivina correctamente, obtiene dos puntos. Si adivina incorrectamente, el jugador que plantea la pregunta roba un punto y gana dos puntos adicionales. 'Dime más' cuenta por puntos dobles. Gana la persona con más puntos cuando se llega al destino.

El juego de la película

Este juego es ideal para los amantes del cine y la televisión porque conecta a los actores a través de las películas que protagonizaron. El juego comienza con un jugador que nombra a un actor o actriz y el siguiente jugador que nombra la película o el programa de televisión en el que estaban. El siguiente jugador tiene para indicar otro actor o actriz de esa película hasta que alguien no sepa la respuesta. La persona que no sabe la respuesta tiene que pasar la siguiente ronda.

Para los amantes de la comida

Parte del placer de viajar es probar la cocina regional y los bocadillos. Este juego desafía a los viajeros a recolectar los bocadillos más regionales y productos alimenticios especiales desde el principio hasta el final del viaje por carretera. Cada pasajero compra un alimento hecho o cultivado localmente en una tienda de conveniencia, gasolinera o tienda de alimentos (las ciudades duplicadas no cuentan). El pasajero con los bocadillos o alimentos más elaborados localmente al final del viaje gana el desafío de la 'comida'.

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Consejos sobre juegos

Jugar es una forma maravillosa de conectarse y disfrutar del viaje. Hay cosas a tener en cuenta para asegurarse de que esta experiencia sea placentera.

  • Asegúrese de que las apuestas sean bajas. Mantenga los juegos ligeros y divertidos para que no haya rabietas.
  • Los niños e incluso algunos adultos tienen períodos de atención cortos, así que cuando el juego comience a demorarse, pase a otro juego o tómese un descanso.
  • Modifica las reglas si es necesario. A veces es más divertido para los participantes cuando sienten que han ayudado a inventar una nueva regla para el juego.
  • Mira estosconsejos de viaje para juegos de mesapara conocer las características de los juegos de mesa populares, cómo seleccionar el juego correcto y qué tipos de juegos de mesa de viaje hay en el mercado.

Los juegos de viaje son divertidos

Jugar pasa las horas y proporciona una estimulación mental importante para los viajeros. Los juegos eliminan el aburrimiento del asiento trasero al fomentar la interacción entre los miembros de la familia y los compañeros de viaje. Lo mejor de todo es que los juegos son más divertidos que simplemente mirar por la ventana de un automóvil, tren, avión o autobús.

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